

BleachCommu
HOW TO PLAY / COMMU SYSTEM
ระบบภายในคอมมู
- คอมมูBleachนี้จะมีธีมหลักๆแบบในมังงะภาคโซล โซไซตี้ก็คือมนุษย์นำโดยอิจิโกะและเพื่อนๆบุกไปช่วยลูเคียจากการประหาร และจะมีการหยิบยกตัวละครอื่นๆเข้ามาช่วยดำเนินเรื่องโดยมีบทบาทคล้ายๆในมังงะ
- แต่เพื่อความตื่นเต้นในการเล่นคอมมูมากขึ้นทางสต๊าฟขออนุญาต"เปลี่ยนเนื้อ เรื่องบางส่วนตามผลแพ้-ชนะของผู้เล่นแต่ละทีม" เพื่อให้ผู้เล่นมีบทบาทมากขึ้นต่อการดำเนินไปของเนื้อเรื่องในคอมมู ทำให้เนื้อเรื่องในคอมมูอาจไม่เป็นไปตามเนื้อเรื่องofficialจริงๆ แต่ยังคงแนวคิดหลักคือบุกไปที่โซล โซไซตี้เพื่อช่วยลูเคียเอาไว้
- ในแต่ละแชปเตอร์จะมีsub event(ไม่เกี่ยวกับการดำเนินเรื่อง)เพื่อให้ผู้เล่นสัมผัสถึงการอยู่ในโลกของบลีชมากยิ่งขึ้น
- ออริยมทูตจะต้องออกแบบดาบ ชื่อของดาบ บังไค (แนะนำให้ออกแบบให้ตั้งแต่ขั้นตอนการส่งประวัติ แต่หากไม่ทันหรือเกิดเหตุขัดข้องสตาฟ์อณุโลมให้ส่งให้พิจารณาได้ในภายหลังแม้ว่าเนื้อเรื่องจะดำเนินไปแล้วก็ตาม) และเลือกหน่วยที่สังกัด
- ออริมนุษย์ทุกตัวสามารถแบบพลังได้อย่างอิสระในขอบเขตที่ไม่เกินความเหมาะสมภายในเนื้อเรื่อง ตัวอย่างเช่น ความสามามรถที่ปล่อยแล้วทำลายโซลโซไซตี้ ทางสตาฟฟ์จะขอพิจารณาให้แก้ไขเพื่อบรรยากาศที่ดีในคอมมู
- ใช้ระบบสะสมคะแนนดำเนินเนื้อเรื่องระหว่างยมทูต VS มนุษย์+ควินซี่ โดยระบบสะสมคะแนนนี้จะคิดคะแนนรวมจากแต่ละฝ่ายในแชปเตอร์นั้น ๆ ผลแพ้ชนะจะเป็นตัวกำหนดเนื้อเรื่องในแชปเตอร์ถัดไป
- NPC Official ในที่นี้คือตัวละครofficial ซึ่งจะมีหน้าที่สำหรับมอบเควสหรือคำสั่งให้กับออริของผู้เล่น
- บังไคจะไม่สามารถใช้ได้ทันทีแต่จะมีให้ปลดล็อคเป็นส่วนหนึ่งของแชปเตอร์ (เฉพาะคนที่มีแต้มสะสมถึง8500เท่านั้นที่จะมีสิทธ์ปลดล็อคได้)
- ออริกับ NPC Official จะไม่มีความเกี่ยวข้องกันแต่อนุญาตให้เขียนถึงได้ แต่ห้ามท้าสู้ ต่อสู้ หลุดจากคาร์แรคเตอร์ที่เป็นในเนื้อเรื่อง หรือฆ่า หรือเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นแล้วจะมีผลกระทบในระยะยาวต่อเนื้อเรื่อง (หากไม่มั่นใจในส่วนไหนสามารถสอบถามสตาฟฟ์ได้ตลอด)
- ผู้เล่นทุกคนต้องสร้างอัลบั้มของตัวละครตัวเองและโพสต์เนื้อหาแค่ในอัลบั้มของตัวเองเท่านั้น
- เกณฑ์การให้คะแนน








